Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- string함수
- 코틀린
- 아두이노
- 유클리드 호제법
- 카이캐드
- 카이캐드 설치
- 자료구조
- 아두이노 모터 드라이버
- KiCad
- L293D
- 업캐스팅
- GCD
- ATmega328p
- ESP32_S2
- 재정의함수
- 약수 구하기
- 개발 보드
- 우송대
- androidstudio
- 추상화함수
- 라즈베리파이 피코
- 안드로이드스튜디오
- 우송대학교
- 카이캐드 다운로드
- 우송대 라즈베리파이 피코
- PICO4
- kotlin
- Arduoin
- ESP32_S2_WROVER
- 7세그먼트
Archives
- Today
- Total
목록Pico VR (1)
개발자의 생활

안녕하세요 이번에는 Pico VR 앱을 개발하기 위한 환경을 설정해 보겠습니다. 타 블로그나 유튜브에 개발환경을 설정하는 포스팅이나 동영상을 올린 한국인이 없는 거 같아서 제가 포트팅을 해보도록 하겠습니다. 먼저 유니티 3D프로젝트를 만들어주세요 중요한건 유니티 프로젝트 버전을 2020.3.21 ~ 2022.3 안에서 만들어 주셔야 합니다. PICO SDK가 위 버전에서만 지원을 한다고 합니다.(2024년 4월 기준) 세월이 바뀌면서 지원버전이 달라질 수 있기 때문에 여러분이 사이트에 방문하셔서 확인하시기 바랍니다. 저는 지원하는 버전 중 최신버전인 2022.3.19 버전으로 프로젝트를 생성했습니다. 다음은 PICO developer 사이트에 들어가서 PICO Unity Integration SDK를 다..
Pico VR
2024. 4. 3. 01:44